技能介紹

一隻角色最多可學習兩項技能

種族特有技

特定種族天生可習得的技能


獸族

雙擊: 攻擊命中判定為兩次。(被動)

獸性: 攻擊有30%機率變成三倍傷害。(被動)

靈巧: 閃避+10。(被動)


羽族

旋風: 造成基礎攻擊三倍的單體魔法傷害。

打落: 造成基礎攻擊一倍的單體魔法傷害。 根據自身與對手的閃避差距x10%將對手的武器打落,成功則該場戰鬥對手攻擊力減半。

散射: 造成基礎攻擊力80%的全體魔法傷害。


深淵族

暗潮: 使攻擊造成基礎攻擊一倍的全體魔法傷害,20%機率使對手下一回合攻擊失誤。(被動)

漩渦: 使攻擊造成基礎攻擊一倍的全體魔法傷害,20%機率使對手該場戰鬥閃避減半。(被動)

泥沼: 使攻擊造成基礎攻擊一倍的全體魔法傷害,根據對手與自身的攻擊差距x10%將對手困住,成功則對手下一回合無法行動。 (被動)


血族

吸血: 讓自身在造成傷害的同時回復傷害的50%HP。(被動)

魅惑: 20%機率使對手下一回合攻擊自己或友軍。(被動)

幻覺: 30%機率使攻擊對象下一回合失誤。(被動)

感染: 造成基礎攻擊一倍的單體物理攻擊,20%機率使對手額外損失總HP的5%。


精靈族

水砲、火球、打雷、風暴、岩槍、毒粉、冰雹 :造成基礎攻擊一倍的全體魔法傷害。

漫射: 全體攻擊若對手超過一位則50%機率使技能傷害判定為兩次。(被動)

破格:若敵人只有一位則技能威力提升50%。(被動)


龍族

龍血: 替一名對象疊加20%攻擊值。

麟盾: 替一名對象疊加10%物防值與魔防值。

風神足: 讓一名對象增加一次行動回合。(無法疊加)

龍吼: 全體嘲諷,強制將所有對手下一回合的攻擊集中到自身,並使對手的範圍技能變成單體技能。


共通技能

所有種族皆可學習的通用技能


莽撞: 造成基礎攻擊三倍的單體物理傷害並使自身排序改為隊伍最前排,自身損失當前HP的30%,滿血下使用額外造成一倍傷害。

反擊: 受到近距離攻擊時有50%機率對對手造成基礎攻擊一倍的物理傷害。(被動)

反射: 受到魔法攻擊時有30%機率將傷害完全反還給對手。(被動)

迅足: 對手每行動一次有30%機率增加自身下一次行動回合。(被動)

偵查: 每次攻擊有30%機率無視對手防禦並隨機看穿一項數值。(被動)


取得技能

打倒勇者取得的技能,無法透過先天學習


趁火打劫: 敵方每次攻擊被閃避增加自身下一次行動回合。

冰錐: 對隨機兩人造成基本攻擊一倍的魔法傷害,50%機率降低閃避10%。

下咒:無視閃避,消耗自身總HP的5%對敵方全體設下詛咒,隨機扣除現有HP 0%-50%的血量。

祈禱:消耗自身總HP的10%替我方一名角色禱告,隨機回復總HP 0%-20%的血量。

嘲諷:使下兩回合所有攻擊集中到自身,對範圍技能無效。

守護:當隊友受傷時分攤承受一半傷害。(被動)

堅盾:每回合賦予自身減傷狀態直到自身下次攻擊為止。(被動)

放矢:對隨機一名敵人造成攻擊基礎值ㄧ-二倍的遠距離物理傷害。

弱點打擊:每次攻擊有20%機率降低敵人物防與魔防10%。(被動)

召喚: 複製自身屬性並增強1.5倍賦予給召喚出水、火、植、雷、地、光、暗中任一屬性的靈體幫助作戰。

貫通砲:對前排兩名敵人造成基礎攻擊1倍的魔法傷害。

還原:重整我方一位角色的狀態,解除異常。

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